地域協働活動イベント
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2019/03/02new

2月23日親子プログラミング教室開催しました

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まるごと大作戦

学んで楽しい!ビスケット 親子プログラミング教室
2月23日(土)13:30~15:00、せりがや会館で開催しました。

参加者は、親子4組で子どもさんが6人(小学2年生3人、1年生2人、幼児2人)保護者の方が4名でした。
参加2回目が1組、3回目が3組、4回目が1組でした。
最初の写真が当日の教室風景です。

2月23日教室風景

プログラミングは動く模様とゲームを自由制作しました。

以下の2枚の画像は、当日作成された自由制作作品のリストを示すものです。
最初が動く模様やシューティングゲームなど、
次の画像が碁盤背景を使って、タッチ操作するゲーム作品のリストです。

動く模様作品リスト
碁盤背景ゲーム作品

以下の画像は、各々プログラミング画面の画像(部分)です。
最初の画像は、虫の動きを作った作品、次はシューティングゲームです。

虫の動きシューティングゲーム

次の2枚は、タッチして画像を変化させるもので、物語りになっています。

お話プログラミング卵が割れたら

最後の2枚は、タッチしてキャストを動かすマリオのようなゲームを狙ったものです。

大作ゲームマリオゲーム   

★これからはしばらくお休みし、次回は4月以降に開催の予定です。
しばらくお待ちください。



17:59 | ビスケット・プログラミング
2019/03/01new

30年度第2回SILA養成講座 無事終了

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2月25日 30年度第2回SILA養成講座
が無事終了しました。
今回の受講生は埼玉県志木市から参加
されました。
最後までよく頑張ってご参加いただきました。
11:01 | シニア情報生活アドバイザー
2019/01/28

第19回男女平等フェスタで講座開催

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下記の通り、初心者向けスマホ・タブレットの講座をまちだPC会主催で開催します。無料ですので奮ってご参加ください。
・2月2日(土)13:30~16:00(開場は13時)
・町田市民フォーラム3階視聴覚室
・「タブレットを使ってバーチャル旅行を体験しよう」
・参加申し込みは先着順
(1)「町田市イベントダイヤル」(年中無休)
(2)電話:042-724-5656(7:00~19:00)
(3)ウエブでの申し込み:町田市ホームページのイベント申し込みシステム「イベシス」から
・アンドロイド型スマホ・タブレット持参のこと。貸し出しは6台まで可能。(先着順)
21:46 | タブレット講座
2019/01/28

1月26日親子プログラミング教室開催しました

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〇ごとロゴ学んで楽しい!ビスケット 親子プログラミング教室 を 1月26日13:30~15:00、せりがや会館大会議室で開催しました。

 当日の参加者は、3組、子どもさんが幼児を含め5人、保護者が4人の計9人でした。
参加者は、親子3組で子どもさんが5人(小学2年生1人、1年生2人、幼児2人)保護者の方が4名でした。参加者には4歳と2歳の姉妹とお父様、お母様のご家族4人が、また、今回で3回目になる兄妹の子どもさんも居られました。今回は、残念ながら風景写真がなく、プログラミング作品の写真だけになりました。

当日は、先ず、動く模様を作る時に便利な幾つかの手法を学び、その後は、学んだ色々な手法を使って動く模様を自由制作しました。自由制作された動く模様は全部で25点になります。以下の画像は、タイトル画像をまとめたものです。

  動く模様の自由制作作品タイトル
動く模様2@20190126教室
この画像をクリックすると、それらの動く模様を「模様ランド」画面上に表示し録画した動画をアップしたGoogleフォト共有アルバムが開きます。模様ランド表示では個々の作品を識別するのが難しい面もありますが、楽しい作品をお楽しみいただけると思います。

後半は、2種類のゲーム作りに取り組みました。
1種類のゲームはシューティングゲームで、画面上の何かの絵にタッチすると、その絵が変化して動きだすというもので、卵にタッチしたら恐竜が出てきた、宝箱にタッチして空けたら?、や、タッチで発射台からボールやロケットが飛び出しターゲットに衝突すると?、など全部で16点の作品ができました。2番目の画像が各作品のタイトル画像をまとめたものです。
もう1種類のゲームは、迷路ゲームです。碁盤目背景の中に、迷路を描き、その迷路上をタッチして一コマづつ移動させ、外から飛んでくる妨害者に接触しないように途中に置かれた鍵を取って、ゴールを目指すというものです。製作途中のものもありますが、4点の作品のタイトル画像を最後の画像にまとめています。

 シューティングゲームの作品タイトル
ゲーム1@20190126親子プログラミング教室
 
  迷路ゲームの作品タイトル
迷路ゲーム@20190126親子プログラミング教室

★次回は、2月23日(土)13:30~15:00、せりがや会館で開催します。

19:03
2019/01/15

1月のスマホ・タブレット講座は中止しました

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1月11日から予定していましたスマホ・タブレット講座は
受講申込がなかった関係で中止としました。
掲載が遅くなりましたこと,お詫びします。
07:59 | タブレット講座
2018/12/28

12月22日親子プログラミング教室開催しました

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〇ごとロゴ   

  学んで楽しい!ビスケット 親子プログラミング教室 を 12月22日10:30~12:00、せりがや会館大会議室で開催しました。

 当日の参加者は、2組、子どもさんが幼児を含め4人、保護者が2人の計6人でした。
一組の子どもさんお二人は共に2回目の参加で、前回練習のメガネの使い方の基礎を復習した後、動く模様の自由制作に熱心に取り組みました。40分間ほどの間に、お二人にお母様も加わって20点余りのプログラミング作品を作られました。皆さん、絵がとても魅力的で感心しました。
もう一組の子どもさんお二人は初めての参加でした。小学1年生の子は、Amazon製Fire7タブレットを持参されました。サポート側も初めての経験でしたが、Amazonアプリからアプリをインストールし、その後は概ね正常に使ってもらえました。初めての教室がお二人だけだったので、少し寂しい思いをさせてしまったと思いますが、マイペースで楽しめた、と言って頂けました。

当日の実施風景(少し寂しく、申し訳ないです)
1222教室風景

小学1年生2人とお母さまによる自由制作20点余を連続録画しました
動く模様等動画バナー
00:08 | ビスケット・プログラミング
2018/12/10

親子プログラミング教室は計25人が参加

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〇ごとロゴ 

 学んで楽しい!ビスケット 親子プログラミング教室  

を12月8日(土)の午前、午後の2クラス(各90分間)を、せりがや会館にて開催し、子どもさんが13人、保護者が12人、合計25人が参加くださいました。当日の教室実施風景(午後クラスの実施風景)を次の写真でご覧ください。

実施風景1

実施風景2


プログラミング学びは、各クラスの前半は、メガネの使い方の基本を練習し、次に、絵を描いて、その絵を動かすプログラミングの自由制作を行い、その作品をビスケットランド表示して鑑賞し、楽しみました。
後半は、少し高度な技術として絵を回転させる方法を練習し、その成果を応用して、動く模様を自由制作し、模様ランドで表示し、鑑賞しました。
各クラスのビスケットランドの動画と動く模様の動画各2本、および実施風景動画2本をGoogleフォト共有アルバムにアップしています。ご覧頂ければ幸いです。
下図バナーをクリップすれば、アルバムにアクセスできます。

アルバムリンクアクセスはこちらから

今回の教室参加者は、「パリコレッ!キッズフェスティバル@町田パリオ(11月23日)」および「第12回町田市民協働フェスティバル まちカフェ!(12月2日)」の「ビスケット プログラミング体験会」に参加頂いた方でした。     

        以 上




23:00 | ビスケット・プログラミング
2018/12/07

11月度スマホ・タブレット講座終了しました

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少し遅くなりましたがご報告します。
11月度のスマホ・タブレット講座(アンドロイド編)は終了しました。
1月度はiOS編が開催されます。希望の方は電話でお申し込みください。
21:01
2018/11/25

ビスケット@キッズフェスティバル大成功

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〇ごとロゴ パリコレッ!キッズフェスティバルVo2 の
  ビスケット体験会は大成功でした

  

11月23日(祝)に町田パリオで開催された「パリコレッ!キッズフェスティバルVol2」は、「まちだの子育てママたちの声を形にした」ということで、会場は子どもさん/ママさん/パパさんの熱気に包まれ、来場の誰もがお祭り気分で盛り上がっていました。
私ども「アクティブSITA ビスケットの会」は、「まほう学校」テーマの一翼を担って、「まほうのメガネ」を使う「ビスケット ・プログラミング」体験会を実施しました。30分×6回の体験会には総勢50数組の子どもさん/ママさん/パパさんが参加下さり、参加の皆さんからはビスケット・プログラミングはとても楽しかったと大好評を頂きました。

以下に、体験会実施風景の写真3枚と会場全体の雰囲気を写した写真など2枚を添付します。
また、これらの写真とビスケットランドの動画を6本(各1分)をまとめたGoogleフォト共有アルバムへのリンクを動画スクリーンショットに貼りました。


まほうに因んだ仮装をして子どもたちをサポートしました

ビスケット体験会実施風景1

みんな熱心にビスケットランドに取り組みました

ビスケットランドを楽しむ


準備段階での対応者集合写真です(残念ながら、撮影者等2名が抜けました)

対応者の集合写真


キッズフェスティバル会場は若い世代の熱気むんむんのお祭りでした

フェスタ会場風景

「まちだはまちだプロジェクト」の本多様には、企画の段階から大変お世話になりました

本多様

ビスケットランド動画等を集めたGoogleフォト共有アルバムへのアクセスには図をクリック下さい

Googleフォト共有アルバムリンク

動画は、子どもたちが自由制作したプログラミング作品を大画面スクリーン上に同時表示する「ビスケットランド」動画です。6回の体験会各回ごとに分かれて6本あります。


19:20 | ビスケット・プログラミング
2018/10/29

親子プログラミング教室は合計11名参加

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〇ごとロゴ

学んで楽しい!ビスケット 親子プログラミング体験教室を10月27日(土)せりがや会館にて開催しました。


10月27日(土)13:30から1時間半、せりがや会館小会議室で開催しました。今回は3回目の有料体験教室でした。
小学3年生3名、1年生2名、幼稚園年少組2名の子どもたち7名と、保護者4名、合計11名が参加くださいました。
皆さんからは、とても満足、次の機会も日程合えば参加したい、等の好評を頂きました。
前半は、尺取虫の動きなど様々な動き、情報の広がりの様子のプログラミングを楽しんでもらいました。後半は、タッチ操作で画面上の絵を変化させるプログラミングを楽体験してもらいました。幼稚園児、お母様方を含め、皆さんとても楽しそうにおられました。
今回は初めての会場だったということから、開始してから無線電波の弱いことが判明し、中断する事態を招いてしまいました。参加者の皆さまには深くお詫び申します。今後の反省点としていきます。

★体験会風景:会場には「〇ごと大作戦18-21」の幟(事務局から借受)を掲げています。
親子プログラミング体験会1027














前半のプログラミング作品のランド表示をGoogleフォトの共有フォルダにアップしています。2分20秒と少し長いですが、ご覧になってください。
写真にリンクを張っています。
親子プログラミング体験会作品集


22:41 | ビスケット・プログラミング
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